Innowacyjna narracja w The Snowfield
The Snowfield to eksperymentalny projekt narracyjny osadzony w czasach I wojny światowej, stworzony przez zespół 10 stażystów z Singapuru i USA podczas letniego programu GAMBIT w MIT w 2011 roku. Gra stawia na symulację opartą na narracji, unikając skomplikowanej sztucznej inteligencji oraz masowej generacji treści, co czyni ją unikalną w swoim podejściu do tworzenia historii. W projekcie zastosowano metodę, która opiera się na testach użytkowników, aby wypracować organiczne podejście do narracji.
Gra nie opiera się na tradycyjnych teoriach narracyjnych, takich jak struktura trzech aktów, lecz na założeniu, że dobra historia nie może być zsystematyzowana. Zamiast tego, twórcy skupili się na tworzeniu doświadczenia, które rozwija się w interakcji z graczami, co czyni The Snowfield interesującym przykładem nowoczesnej narracji w grach symulacyjnych.